Project 05
Atemlos
Atemlos is een game gemaakt om de gevolgen van klimaatverandering op een immersieve manier visueel te maken. Het karakter in Atemlos leeft in de zwaar vervuilde, Duitse stad Stuttgart van het jaar 2050. Door het spelen van deze game, ervaart de speler hoe het dagelijks leven er potentieel uit zou kunnen zien als klimaatvervuiling niet wordt aangepakt en de stad compleet wordt overdekt door smog.
Rol
Story-, visual- en dialoog designer
In samenwerking met Milan Verduin, Quinten van Gils, Patrick Vastenhoud, Wessel 't Hart, Morris van Antwerpen en Sanne Knijff
Focus
De speler laten ervaren hoe het leven is in het vervuilde Stuttgard van 2050 d.m.v. 'show, don't tell'.
Het behouden van de 'future mundane'
Resultaat
Een volledig funcionele game waarbij de speler echt in de huid van de hoofdpersonage kruipt die worstelt met de gevolgen van klimaatveranderingen