Atemlos

Project 05

Atemlos

Atemlos is een game gemaakt om de gevolgen van klimaatverandering op een immersieve manier visueel te maken. Het karakter in Atemlos leeft in de zwaar vervuilde, Duitse stad Stuttgart van het jaar 2050. Door het spelen van deze game, ervaart de speler hoe het dagelijks leven er potentieel uit zou kunnen zien als klimaatvervuiling niet wordt aangepakt en de stad compleet wordt overdekt door smog.

Screenshot van Atemlos gameplay

Rol

Story-, visual- en dialoog designer

In samenwerking met Milan Verduin, Quinten van Gils, Patrick Vastenhoud, Wessel 't Hart, Morris van Antwerpen en Sanne Knijff

Focus

De speler laten ervaren hoe het leven is in het vervuilde Stuttgard van 2050 d.m.v. 'show, don't tell'.

Het behouden van de 'future mundane'

Resultaat

Een volledig funcionele game waarbij de speler echt in de huid van de hoofdpersonage kruipt die worstelt met de gevolgen van klimaatveranderingen